
Unity-移动平台相关Java语法
简单了解Java语法 环境 Java环境:www.baidu.com 写Java编辑器推荐是IDEA 但是我们是Unity导出的Android项目所以还是用AndroidStudio 变量 Java中的有符号整型 //1.byte(1个字节,8位,-2^7 ~ 2^7 - 1,-128 ~ 127) System.out.println("byte位数" + Byte.SIZE); System.out.println("byte最大值" + Byte.MAX_VALUE); System.out.println("byte最小值" + Byte.MIN_VALUE); //2.short(2个字节,16位,-2^15 ~ 2^15 - 1,-32768 ~ 32767) System.out.println("short位数" + Short.SIZE); System.out.println("short最大值" + Short.MAX_VALUE); System.out.println("short最小值" + Short.MIN_VALUE); //3.int(4个字节,32位,-2^31 ~ 2^31 - 1,-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647) System.out.println("int位数" + Integer.SIZE); System.out.println("int最大值" + Integer.MAX_VALUE); System.out.println("int最小值" + Integer.MIN_VALUE); //4.long(8个字节,64位,-2^63 ~ 2^63 - 1,9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807) System.out.println("long位数" + Long.SIZE); System.out.println("long最大值" + Long.MAX_VALUE); System.out.println("long最小值" + Long.MIN_VALUE); //注意:Java最初设计中没有无符号类型 //Java 8中添加了一些和无符号类型有关的一些方法(但是一般使用较少) Java中的浮点型 //1.float(4个字节,32位) System.out.println("float位数" + Float.SIZE); System.out.println("float最大值" + Float.MAX_VALUE); System.out.println("float最小值" + Float.MIN_VALUE); float f = .5f; System.out.println(f); f = 1.f; System.out.println(f); //2.double(8个字节,64位) System.out.println("double位数" + Double.SIZE); System.out.println("double最大值" + Double.MAX_VALUE); System.out.println("double最小值" + Double.MIN_VALUE); double d = 1.5; Java中的其它类型 //1.boolean(单个boolean在编译时使用int类型,这时4个字节;boolean数组时,编译时用字节数组,所以占1个字节) //默认值是false boolean b0 = true; boolean[] bs; //2.char(2个字节,16位) System.out.println("char位数" + Character.SIZE); char c = 'A'; System.out.println(c); //3.String(根据字符串长度而定) String str = "123"; System.out.println(str); Java中的常量 关键字:final ...